x
channel 9

Автор: Андрей Кожинов

Виртуальные бои - но враг реален (репортаж)

Это съемка с камер слежения - реальные события в секторе Газа пару лет назад. Наводчик противотанковой ракеты следит с помощью термической камеры за местом, где боевики пытаются заложить взрывное устройство. Команда "Огонь!" - полет ракеты - боевики еще пытаются убежать...

Это тоже Газа - но уже во время "Литого свинца". Бойцы бригады "Гивати". Та же бригада - ночной бой, ракета попадает в одно из верхних окон здания... Всех наводчиков противотанковых ракет "Гиль", более известных под названием "Спайк" (производства концерна "Рафаэль") - готовят, не поверите, на компьютерных симуляторах на одной из баз на юге страны. Инструктор, младший лейтенант рассматривает виртуальную карту на экране. Солдаты-наводчики определяют цели.

Говорит младший лейтенант Ади Паризер: "Существуют способы изучить местность и понять, где ты находишься. На виртуальной карте, в конечном итоге, отображается реальная топография. Солдаты знакомы с картой - и сами должны найти координаты цели и удостовериться, что это - та самая цель".

На карте взвод вражеских танков на удалении в несколько километров.

"Молодцом, попадание в башню, в люк командира", - говорит Ади Паризер.

Симулятор позволяет смоделировать все возможные на поле боя ситуации, включая неисправности пусковых установок или необходимость сбить ракету с курса по той или иной причине. Ракета с электрооптическим наведением, так что наводчик "ведет" ее до самой цели.

"В принципе это взводные учения, - говорит Ади Паризер. - Есть четыре противотанковые установки - каждая из них ведет огонь. Мы в свою очередь видим то же, что и солдаты и их командиры, и можем дать оценку, что было хорошо, а что не очень".

Здесь, однако, стоит заметить, что упор в подготовке именно на борьбу с танками меняется - в последние годы противотанковые единицы все больше занимаются подавлением террористических целей.

Говорит капитан Хагай Авиви: "В любом случае, в первую очередь армия готовится к борьбе с танками – неважно, как она будет происходить. То есть это - классическая задача противотанковых подразделений. С другой стороны, солдат обучают стрелять и по другим важным целям - машинам с боевиками, например".

Кстати, компьютерные стрельбы почти не отличаются от реальных. Разве что солдатам нет необходимости перебегать с места на место и маскироваться в поле. Хотя и во время реального боя не всегда есть нужда в маскировке - ракета бьет на четыре с лишним километра, противник даже не всегда понимает что и откуда его поразило...

Смотрите репортаж Андрея Кожинова (оператор Сергей Фридман), Служба новостей 9-го канала

Автор: Андрей Кожинов

ВИДЕО

Загружается видео-плейер...